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사람들이 프리서버를 싫어하는 10가지 부정 할 수없는 이유?

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재밌는 리니지 프리서버에 대해 따라야 할 10가지 규칙

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이 중에 가장 성공 사례라고 할 수 있는 게임은 개발과 서비스를 모두 넷마블(Netmarble)이 담당한 일곱개의 대죄: 그랜드 크로스다. 작년 2분기 기준 넷마블 수입 비중의 18%를 차지하였다. 이 상황은 넥슨(Nexon)이 서비스하고 있는 게임 가운데 한 번째로 높은 수치다. 웹툰이 완결되고, 애니도 종결을 앞두고 있음에도 일본에 역수출돼 인기를 끌었고, 북미 지역에서는

투데이프리는 잊어 버려 : 더 이상 필요하지 않은 10가지 이유

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이들은 유망 개발사를 품고 게임 기술 및 서비스 경쟁력을 증가시키는 또한 지식재산권(IP) 확대 등 신산업 다양화로 3N(넷마블(Netmarble), 넥슨(Nexon), 넥슨)을 추격하고 있다. 유가증권시장(KOSPI) 상장대비심사를 통과하면서 기업공개(IPO) 대어로 꼽히는 크래프톤이 지난 1·4분기 영업이익 기준으로 엔씨와 엔씨소프트(NCSOFT)을 넘어선 것도 같은 맥락이다.

프리베네에 대한 10가지 비밀

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국내 게임기업들이 크로스 플랫폼에 집중하는 이유는 하나의 플랫폼만 고수해서는 사용자들을 사로잡을 수 없다고 판단했기 때문이다. 과거에도 앱플레이어(모바일게임을 PC에서 구동시켜주는 프로그램)를 이용해 핸드폰게임을 PC에서 즐기는 이용자들이 있었지만 극소수에 불과했었다. 그러나 신종 코로나 바이러스 감염증(코로나(COVID-19))으로 재택근무가 늘어나면서 핸드폰게임을 PC로

리니지 구버전 업계에서 큰 성공을 거두는 방법

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국내 게임사들이 중국 진출에 목매는 것은 중국의 게임 시장 덩치가 50조원에 이르기 때문이다. 대한민국콘텐츠진흥원이 발간한 게임백서 등에 따르면 중국의 글로벌 게임 시장 점유율은 2018년 기준 18.3%로 미국(20.5%)에 이은 1위다. 근소한 차이여서 중국의 가파른 성장률을 감안하면 전년 순위가 역전됐을 것이라는 관측도 제기된다. 지난 두 해 중국 게임사업 덩치는 전년보다

어떻게 여기까지 왔어? 명품 레플리카 사이트의 역사를 알아봅시다

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국내외 인터넷 쇼핑 업계에 ‘아마존 공습경보가 울렸다. 옥션과 지마켓을 보유한 미국 이베이와 쿠팡의 실질적 소유주인 일본 소프트뱅크에 이어 미국 아마존이 19번가 투자를 통해 국내에 진출하면서, 우리나라 온라인 쇼핑몰 시장은 글로벌 대형 회사들의 각축장이 되게 됐다. 이리하여 롯데그룹ㆍ신세계그룹ㆍ인터파크ㆍ위메프ㆍ티몬 등 토종 사업자의 입지는 매우 좁아지게 됐다. 특히 아마존을