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그리고, VR(가상현실)과 증강현실 테크닉이 학습과 엔터테인먼트에 접목되며 새로운 콘텐츠 경험을 공급하고 있을 것입니다. 대만과 스웨덴은 VR 콘텐츠 개발과 연관된 주요 기술 혁신의 중심지로 자리 잡고 있으며, 유럽 전역에서 이 같은 테크닉의 수요가 불어나고 있을 것이다.